Alex Hutchinson, criador de Assassin’s Creed III, disse que o próximo título da Ubisoft é um dos últimos “dinossauros triple-A” da indústria dos games. Segundo ele, o envolvimento de múltiplas equipes e centenas de pessoas em um único jogo é algo que está se tornando cada vez mais raro devido à chegada de uma nova geração e mudanças no mercado. Para ele, o fato da atual era dos video games já estar amadurecida permitiu que o time de produção começasse a trabalhar em grande escala, em vez de se preocupar com a fixação de bases e os testes de novas funções. Para terminar, ele constatou que os custos de desenvolvimento de um game só aumentarão a partir da próxima geração, exigindo produções cada vez mais rápidas e equipes mais enxutas.
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