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Novas Informações sobre o Novo Tomb Raider!
A desenvolvedora Crystal Dynamics, disse que a história do novo Tomb Raider será mais “obscura” e “madura” do que nos games anteriores da franquia. tendo um motivo concreto para isso:o título deve se adequar às novas mecânicas de jogo sendo consideravelmente mais detalhadas e “dinâmicas”.
O gerente global da marca, Karl Stewart,falou sobre a necessidade criada pela jogabilidade. “Nós sabíamos que vários pilares centrais do game seriam alterados”, afirmou Steware em entrevista ao site IncGamers. “Em vez de montes de puzzles, nós quisemos introduzir a ideia de uma Lara mais esperta e dotada de recursos. Em vez de simplesmente fazê-la pular, nós quisemos que tudo fosse mais dinamicamente associado à travessia de ambientes.”
Ele continuou: “Você ouve muitas pessoas falando sobre isso em relação a muitos jogos, mas nós realmente queremos que tudo seja muito mais imersivo para os jogadores”. Stewart afirma que um jogo “de sobrevivência” simplesmente não funciona com uma classificação etária para adolescentes. “Você não pode, por exemplo, simplesmente ignorar e manter tudo igual depois que Lara mata pela primeira vez, isso não alcançaria a profundidade emocional que nós queremos.”
Confira um trailer do game:
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